| О нас | Заказ-Доставка | Оптовые продажи | Вопрос-ответ |
| Манчкин |
|---|
Это карточная игра дает неоценимый опыт исследования подземелий и встреч с разными Невообразимыми Ужасами. Вам всего-то и нужно, что убивать монстров и собирать магические шмотки и прочие сокровища. И какие! Наденьте Шлем-Рогач и Сандалеты-Протекторы. Возьмите Посох Напалма… или, может, Коленоотбойный молоточек. Начните карьеру с уничтожения Травы в Горшке и Сопливого Носа, чтобы позже, набравшись опыта и наглости, победить в бесчестном бою Плутониевого Дракона...
Прикольная и дурацкая игра, «Манчкин» превратит любую компанию в сборище хохочущих истериков. Вот. А пока они ржут, вы можете безнаказанно тырить у них шмотки! :-)
"Правила существуют для того, чтобы их нарушать"
Итак, Манчкин - творение Стива Джексона в иллюстрациях Джона Ковалича...
В цветной коробке из плотного картона кроются: Правила игры, шестигранный кубик, и карты, в количестве 168 штук, разделенные на два вида - карты Сокровищ, и Карты Подземелья. А за всем этим кроется море смеха, много часов игры, и хорошее настроение в придачу.
Сама по себе игра состоит из поочередного открывания "Дверей" подземелья, за которыми могут скрываться монстры и проклятья, а может быть например карта класса или расы. Монстров нужно убивать, проклятья переживать, а расы и классы применять для обретения специальных свойств.
В игре четыре расы (Человек, Дварф, Эльф, Халфлинг), и четыре класса (Вор, Воин, Волшебник, Клирик).
У каждого - свои плюсы и свои минусы (например Дварф может таскать больше Шмоток, а Эльф лучше убегает от монстров; Воин умеет впадать в боевую ярость, а Клирик изгоняет нежить, и тому подобное).
Весь потенциал игры раскрывается только в игре в компании, когда за очередной дверью кто-то обнаруживает Плутониевого дракона и зовет соседа Эльфа (Который может получить за помощь уровень) на помощь, а соседу Дварфу такое дело не нравится, и он превращает дракона в Психа (+5 к уровню существа), после чего ему говорят "Вот сам теперь с ним и воюй!", и на стол падает карта Стрелочника, а разобиженный Эльф еще приводит на помощь дракону Неживого Коника из своей руки, и накладывает на Дварфа проклятье, снимающее с него его любимые "Доспехи Поперек-Себя-Шире", а когда тот уже почти смылся от Дракона, подкидывает "Тюбик Клея", а потом... В общем, это надо видеть!
Подведем итог:
Плюсы:
1) Реиграбельность. Каждая новая игра будет непохожа на другие.
2) Море удовольствия. Главное подобрать хорошую компанию из людей с чувством юмора.
3) Хорошая локализация. Оригинал игры выполнен на английском, и содержит очень много шуток, связанных с языковыми особенностями - афоризмы, перемена мест букв, и т.п. В русском варианте очень хорошо сохранен этот дух. Описания Монстров, и непотребств, которые они творят, достойны всяческих похвал: "Пелье Зутаницы", "Просто Тролль" (у которого "нет особых способностей, и это просто сводит его с ума!"), "Боевая стремянка" для халфлингов, и "Небоись бандана" для людей.
Минусы:
1) Непродолжительность (около 20-30 минут). Только войдешь в раж, а уже кто-то достиг 10-го уровня, и надо начинать новый раунд. Решается - очень просто:
а) А кто сказал, что обязательно заканчивать на 10-м уровне? Даешь 20!
б) Можно ввести систему накопления опыта, чтобы каждый последующий уровень давался сложнее предыдущего.
2) Некоторая небрежность в исполнении карт: в частности - наличие небольших заусенцев на краях карт. Никаких неудобств не доставляет, но эстетику слегка портит. Исправляется - аккуратно ножичком, или не обращать внимания. :)
3) После определенного момента (через месяц-два-три-пять) захочется новых событий, поскольку карт много, но все их вы уже попробуете. Решается. Существуют продолжения к игре, так сказать блоки расширения функционала. Таковых выпущено уже около 8 штук, и они включают в себя множество нововведений.
Общий вывод: Замечательная игра на 3-6 (плюс-минус 1) человек, со своим шармом, добрым юмором, и простым исполнением. Нерешаемых минусов у нее нет, поскольку, как сказано в правилах, "Как будто мы можем вас в чем-то ограничить?". Можно придумать свои нововведения, и тут же опробовать их на практике, возможно ваша задумка окажется удачной, и привнесет в игру еще долю веселья. Если оценивать ее по 10-ти бальной шкале, можно поставить 9 баллов, причем 1 балл снят только лишь за второй из минусов - огрехи в реализации карт.
copiright: ELF, 17 июня 2009г.
Светлячки в Банке! Уже в продаже!